Hvad tjener de forskellige funktion i Roblox
Roller og typiske andele
Her er de fire roller du spurgte om: “Creator”, “Shop”, “Reseller” og “Affiliate”.
1. Creator
“Creator” = personen eller teamet som har skabt det item/spil/oplevelse (f.eks. tøj, hat, hår, avatar-item eller spiloplevelse).
Ifølge officielle dokumenter: For almindelige items på markedspladsen får creator typisk ~30 % af salget (dvs. creator share ~30%). linkedin.com+2create.roblox.com+2
For “paid access experiences” (oplevelser som købes for rigtig valuta) kan creator få op til 50-70 % afhængigt af prisniveau. Developer Forum | Roblox+2Game Developer+2
Derudover er der “Audience Expansion Rewards” hvor creator kan få ~35% af de første kvalificerende køb fra nye eller reaktiverede brugere. create.roblox.com
Derfor: Creator andel varierer — men som tommelfingerregel: ~30 % for standard-item salg, op til 50-70 % for visse premium oplevelser.
2. Shop
“Shop” her kan tolkes som butikken/gruppe/platform der sælger item (kan være en gruppekonto eller spiloplevelses butik).
Hvis creator uploader til en gruppe og gruppen sælger, så går creator share + platformafgift + gruppens fordeling ind i billedet. For eksempel: platform tager typisk ~30% af salgsprisen før anden fordeling. Digiday+1
Butikken/gruppen kan sætte hvordan midlerne fordeles – fx gruppen beholder en del, creator en del.
Hvis shoppen = spiloplevelsen (“game shop”) som sælger item, så delen til “oplevelses-ejer” kan være ~40% i visse modeller (fællesskabsestimat).
Derfor: For “Shop”-rollen er det svært at give fast procent – men typisk butik/gruppens træksandel kunne være ~40-70% af det resterende efter platformafgift, afhængig af setup.
3. Reseller
“Reseller” = bruger eller aktør som videresælger et item (ofte “Limited” items) eller videresælger via markedspladsen.
Ifølge dokumentet “Marketplace Fees and Commissions”: For videresalg af community-lavede “Limiteds” er fordelingen: 50% til reseller, 10% til creator, 10% til seller/affiliate, 30% til Roblox. create.roblox.com+1
Så i den model: Reseller får ~50%, creator ~10%, affiliate ~10%, platform ~30%.
4. Affiliate
“Affiliate” = part som promoverer link/spil/item og får provision når nogen køber via deres link eller gennem deres henvisning.
Dokumentationen viser: Affiliates kan få op til 50% af værdi af køb (for nye brugere via affiliate link). create.roblox.com+1
I markedsplads-og videresalgsmodellen viste dokumentation affiliate “seller/affiliate” får ~10%. create.roblox.com+1
I reklame/promoveringsprogrammet er det typisk en fast belønningskommission (fx USD 0.50 pr salg) – ikke nødvendigvis procent. nichefacts.com+1
Derfor: Affiliate andel varierer meget – kan være op til 50% (for visse typer ny bruger-henvisning) eller ~10% i markedsplads-videresalgsmodeller.
Eksempler – hypotetiske salg
For at gøre det konkret, her er nogle scenarier:
Et item sælges for 100 Robux via markedspladsen som videresalg: Reseller får ~50 Robux, Creator ~10 Robux, Affiliate ~10 Robux, Roblox ~30 Robux.
Et item skabt af creator sælges for 100 Robux direkte: Creator ~30 Robux, Roblox ~70 Robux (hvor gruppen eller butik måske får en del).
En ny bruger tilmelder sig via dit affiliate link og køber Robux for $10: Affiliate kan få op til ~50% af den værdi (dvs. ~$5) under visse vilkår.
En paid access oplevelse koster f.eks. $9.99: Creator får ~50% (ca. $4.99) ifølge rubrik for premium prisniveauer. Developer Forum | Roblox+1
Vigtige forbehold
Forholdene kan ændres af Roblox Corporation løbende.
Region, platform (desktop/console/mobile), valuta, skat, betalings- og refunderingsgebyrer kan påvirke nettoandel.
“Shop” og “gruppe” modellerne er ofte fleksible – ejerne kan sætte interne procenter.
“Affiliate” modellerne har forskellige typer: brugerhenvisning, link-køb, item-promovering etc.
“Reseller” modellen gælder typisk for “Limited” items og videresalg – ikke nødvendigvis alle items.
🔹 1. Almindeligt item (f.eks. tøj/hat lavet af creator)
| Rolle | Typisk andel af salgspris (100 Robux) |
|---|---|
| Creator | 30 Robux (≈ 30 %) |
| Shop/Gruppe | 40 Robux (≈ 40 %) |
| Roblox (platformafgift) | 30 Robux (≈ 30 %) |
📊 Forklaring:
Creator får sin andel for at have lavet item’et.
Shoppen (gruppe eller spiloplevelse) får en andel for at have solgt det i sin butik.
Roblox tager ca. 30 % som platformgebyr.
🔹 2. Videresalg (Limited items)
| Rolle | Typisk andel |
|---|---|
| Reseller | 50 % |
| Oprindelig creator | 10 % |
| Affiliate (hvis der bruges link) | 10 % |
| Roblox (platform) | 30 % |
📊 Forklaring:
Når en spiller videresælger et Limited item, går halvdelen af salget til sælgeren, 10 % til den oprindelige designer, 10 % til affiliate, og Roblox beholder 30 %.
🔹 3. Salg via et spil/oplevelse
| Rolle | Typisk andel |
|---|---|
| Creator (item-designer) | 30 % |
| Spilejer/Oplevelse | 40 % |
| Roblox (platform) | 30 % |
📊 Forklaring:
Hvis et item sælges i et spil, får selve spillets ejer en stor del (≈ 40 %), mens designeren af item’et stadig får 30 %.
🔹 4. Paid Access Experiences (oplevelser med adgangsbetaling)
| Rolle | Typisk andel |
|---|---|
| Creator (oplevelsesejer) | 50–70 % (afhængigt af prisniveau) |
| Roblox (platform) | 30–50 % |
📊 Forklaring:
Ved betalte oplevelser har Roblox øget creator-andelen for at støtte professionelle udviklere.
🔹 5. Affiliate-program (henvisninger)
| Rolle | Typisk andel |
|---|---|
| Affiliate | 10–50 % (afhængigt af type) |
| Roblox (platform) | Resten |
📊 Forklaring:
Hvis en affiliate promoverer et link, får vedkommende 10 % på almindelige handler, men op til 50 % for nye brugere der foretager køb via linket.

